Wow! O futuro dos jogos está aqui. É absolutamente incrível e leva-nos a pensar que se calhar já vivemos mesmo todos dentro de uma simulação ao estilo do Matrix.
Num futuro bem próximo será impossível distinguir os gráficos gerados por computador da realidade e a experiência de jogar será praticamente igual à de andar pelo mundo físico… se é que andamos por lá.
REBIRTH, produzido pela Quixel usando o poder do Unreal Engine 4, foi feito com uma tecnologia sem precedentes de edição de gráficos realísticos em tempo real. E não penses que foi preciso um supercomputador para fazer isto.
Na verdade usaram apenas uma computador de gaming mainstream, equipado apenas com uma gráfica 1080ti.
Podes ver o REBIRTH neste video, juntamente com uma explicação do que esta tecnologia vem trazer de novo ao mundo dos videojogos e não só.
É bem interessante: